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泉州泉港:元宵文艺晚会“唱响好声响”

时间:2025-05-13 06:51:07 来源:网络整理 编辑:探索

核心提示

­阴阳师斗技的阴阳游斗声势大抵上可以分为三年夜类:一波流,节制流和还击流,一个声势的师手势合理水平,基本上可以按照这个声势与对应声势类型的技思技该焦点思绪契合度来判定。­1.一波流&s

­阴阳师斗技的阴阳游斗声势大抵上可以分为三年夜类:一波流,节制流和还击流,一个声势的师手势合理水平,基本上可以按照这个声势与对应声势类型的技思技该焦点思绪契合度来判定。­1.一波流­望文生义,绪先也就是一波打死对方的声势.­声势基本上比力固定,2个拉条+座敷+2个输入­双拉条可以包管只需有1速就不会被插队,双输入可以确保击杀一个式神.­一波流的容斗焦点思绪:是先手击杀对方1~2只焦点式神,共同晴明的盾延缓对方还击。再靠己方双拉条的组声高速,立刻举行下一轮输入竣事战斗。­固然,阴阳游斗也有茨木鬼赤一拳流,和小黑稻草人这种以一波灭队为方针的。­一波流的师手势强度重要看辅助的速率的快慢,另有输入式神的技思技该输入能力。­长处:­1).成型快­因为作为焦点的绪先输入式神同时也是带狗粮和刷御魂需求的,­以是每个玩家都至多有一只现成的输入式神.­另一方面,各个辅助的等级要求也不高,­由于在"計画通り"的环境下,他们并不会挨打(­2).斗技耗时少­由于是赢是输在前两回合基本上就晓得了,­以是可以迅速竣事进入下一局.­而两边同分时,输了失分比赢了加分少,­以是上分效率会更高.­错误谬误:­1).对一速要求很高,由于背工基本上必输,­而一速比起肝度和氪金度,对脸的要求更高_(:з」∠)_­2).新御魂薙魂的呈现对一波流的禁止不小,­单体输入也被椒图禁止­2.节制流­节制流是一种以限定对体式格局神步履为方针的打法.­对节制流来说最主要的一点就是要能"控到死",也就是容斗说节制必需要不变。­好比烟烟罗这种不不变的组声节制,在组建声势的时辰,就不克不及充任"节制位",阴阳游斗只能作为"输入位"来思量.,而且也要思量到对方有高抵挡式神和雨女这种解控式神。师手势­固然,技思技该"推拉拉"这种针对步履条的非凡节制体式格局也是有的.­"反控"体式格局和对策:­1).高抵挡­最间接的反控体式格局.­好比可以把抵挡妖琴的速率节制在要害式神前面,­如许只需妖琴抵挡了,就能让要害式神再次步履.­或许节制式神带大量抵挡,有概率能反手控.­对策:­对高抵挡式神,用雨女+雪女是最有用的.­雨女的减速可以让雪女的冰冻概率险些翻倍,会很难被抵挡,­并且雪女的多段节制自己也授命中和抵挡的影响较小.­2).雨女­专门针对节制的一个式神,没什么好说的­对策:­用凤凰火这种眩晕,或许狸猫/鬼赤这两个不克不及被驱散的讽刺;­般若/比丘尼的封印被动;­魍魉清姬/雪女叠出跨越2个以上的debuff;­靠日女打乱雨女的位置.­鬼赤因为根蒂根基掷中率是100%,­以是堆一些掷中的环境下,讽刺很难被抵挡,­作为效果抵挡对策也很好用.­随意说一下,双抵挡雨女可以作为鬼赤和般若的否决策.­3).蚌精­护盾可以制止诸如魍魉,日女这些节制类御魂的效果,­以是蚌精可以升高残局被控概率.­对策:­带一只高速输入在己方节制之前脱手破蚌精.­假如节制带的是日女,只破雨女身上的盾的话,­可以让雨女零丁被击退的概率提高.­高速输入也可以在对方晴明开盾的时辰,­赶在节制之前破盾.­4)除了下面说的对策,另有一种暴力破解法:­一波流的声势中,一只输入换成节制,­靠单输入和晴明的buff,间接击杀对方雨女或许抵挡了的式神.­节制流的长处:­1).对输没有硬性要求,甚至可以不带.­只需控得住,多打几轮也不妨.­不外照旧有必然输入比力好,回合数太长可能会出不测.­(我家节能灯就带的招财猫)­2).声势矫捷­除了焦点节制,其他4个位置都可以按照需求来替代,­不像一波流那样缺一个就达不可先手击杀的前提.­错误谬误:­"我可能带了假的效果掷中"­"对方怕是带了真的效果抵挡"­3.还击流­还击流是指那些靠对方的进犯来触发还击的打法,最常见的还击流就是椒图吸血姬了。­有的还击流也会带兵甬这种节制,可是焦点思绪照旧"不被控,不被秒",反控的体式格局下面曾经说了许多种了,以是这里就说下防秒的体式格局吧。­1)薙魂­新御魂中专门防秒用的一个,长处是真正做到"防秒"而不是被秒之后复生,就是触发概率50%并不不变,并且被一波流2只输入打的话,纵然触发一次薙魂,照旧可能会被秒一只。­趁便说一下,和狰纷歧样,被讽刺的时辰薙魂不会触发,椒图连线之后薙魂也不会触发。­2)桃花­带复生和奶的一个式神.­要留意,复生的式神步履条会逗留在被打死时的位置.­3)童男­与桃花差别,童男复生式神的生命值,虽然是按童男自身生命比例往返复的,可是这个答复量会根据被复生式神的暴击和爆伤来加成。­虽然童男的复生需求3火,可是因为要献祭自身,以是根据斗技法则会回1火,现实上只耗损2火.­童男最主要的一点是复生之后会拉条30%,从被打死时的位置向前拉,这可以让被秒的式神不至于失队,回到步队后方。­童男实在更合适一次性应用,以是兴许并分歧适还击流_(:з」∠)_­(好比我的声势面临一波流的时辰带童男,目的就是为了复生的灯可以赶在我的节制之前破晴明的盾)­那下面的2只式神的速率最好能摆在椒图后面,如许可以包管复生的式神能间接连上链子。
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